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Jun 25, 2023

Starfield の存在は、最初の RPG の 1 つである Traveller のおかげです。

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20 年以上にわたってファンタジー ロールプレイング ゲームを制作し、Fallout ユニバースを再考してきたベセスダ ソフトワークスが、ついに分野を拡大しようとしています。 スターフィールドは、1,000 以上の世界を探索できる野心的なスペース オペラです。 それは冒険、発見、驚き、そしておそらく、おそらく、神のタッチに満ちた物語です。 しかし、監督兼製作総指揮のトッド・ハワードの言葉を聞くと、この新しい SF 大作は、独創的なペンと紙の卓上ロールプレイング ゲーム、トラベラーの影響がなければ同じものにはならなかったでしょう。

1977 年に Game Designers' Workshop によって初めて出版されました。ダンジョンズ & ドラゴンズの誕生からわずか 3 年後ですが、Traveler は今でもプレイされています。 Polygon は、ゲームの性質、テーブルトップ ウォーゲームにおけるその起源、ビデオ ゲームとテーブルトップ デザインの世界にゲームが落とす長い影について数人の歴史家に話を聞きました。

「ダンジョンズ&ドラゴンズが存在しなかったらどうなるだろうと多くの人が疑問に思っています」とUnwinnableの創設者兼発行者のステュー・ホーバス氏はPolygonのインタビューで語った。 彼の著書『Monsters, Aliens, and Holes in the Ground: A Guide to Tabletop RPGing Games from D&D to Mothership』は、MIT Press から 10 月に出版される予定です。 「ロールプレイングゲームはまだ存在するだろうか?

「ロールプレイング ゲームはある意味必然だったと思います」とホーバス氏は続けました。 「当時、この種のゲームに向けて現場では多くの変動部分があったと思います。もし TSR がそれをしなかったら、おそらくゲーム デザイナーズ ワークショップが [作っていた] だろうと思います」トラベラーを使った最初のロールプレイング ゲームです。」

『トラベラー』は、野心的な起業家や冒険家たちが星空を旅する人類の遠い未来が舞台です。 ゲーム自体はオープンエンドで、プレイヤーは自分で作った銀河を自由に歩き回ることができます。 仕組み的には、最初に 3 冊の小さな本として出版されたことを除けば、D&D との共通点はほとんどありません。

「これは、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とはまったく異なるデザイン系統に基づいて発売された最初のロールプレイング ゲームです」とホーバス氏は語った。 「それまでの他のすべては、厳密に D&D から派生したものです。 [...] それはハックです。 トラベラーがやって来て、それはまったく新しいものであり、そのブラックボックスを見ると、そこにある他のすべてのものとはまったく異なります。」

Horvath 氏は、Traveler の核心は非常に習得しやすいルールセットであると述べました。 TSR が THAC0 の意味をプレイヤーに理解させようとしていたとき、GDW は単にプレイヤーに、おそらくすでに家に転がっているだけの 6 面のサイコロをいくつか振ってほしかっただけです。

「これは本当にシンプルなシステムです」と彼は言いました。 「たったの2日6です。 あなたはそれらを転がします。 それらを合計します。 両方向に修飾子があり、ただ 8 を打ち負かそうとしているだけです。 それでおしまい。 それが解像度システム全体です。

「とても軽いです」とホーバス氏は続けた。 「元のルールを読むと、70 年代後半のその前後のルールと比べて、現代のルールライト設計理論との共通点がはるかに多くあります。 それはただ素晴らしいライトゲームだ。」

このシステムのおかげで、GDW のチームはキャラクター デザインで感動的なことを行うことができました。 Traveller のキャラクター作成システムの主なうぬぼれは、テーブルにいるすべてのプレイヤーがゲームの夜に登場する前に充実したエキサイティングな生活を送っているということです。 プレーヤーは、軍事経験または一種の星間商船としての時代のいずれかをシミュレートする一連のテーブルに対して転がります。 その過程で、彼らは自分たちを実行可能にするスキルと、テーブルでプレイするための興味深いキャラクターを習得します。 これは、Free League Publishing による Twilight: 2000 のエレガントなリマスターで示されているように、後継ゲームで今でも採用されているキャラクター作成のスタイルです。

「あなたは自分のキャラクターを任務のツアーに登録しているのです」とホーバス氏は語った。 「その後、スキルを身につけるいくつかのオプションとテーブルを順番に見ていきます。 そのため、休憩時間からギャンブルに興じたり、船の砲術を習得したりする可能性があります。 また、実際にゲームをプレイする前にアクションを見て殺される可能性もあります。」

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